题名:
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GLSL渲染编程基础与实例(C#版本) / , |
ISBN:
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978-7-121-31683-8 价格: 59.00 |
语种:
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chi |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2017年06月 |
内容提要:
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本书介绍了用GLSL语言进行三维渲染的方法,以及用大量实例展示如何进行GLSL编程。本书详细讲述了GLSL渲染流程、 GLSL着色器编程、顶点光照、像素光照、卡通渲染、影线渲染、分形渲染、Gooch渲染等非真实感渲染的实现;三维噪声的生成,以及噪声在云彩、木头纹理、大理石等渲染特效中的应用;棋盘、砖墙、Toyball等基于过程的渲染特效的实现;各种特殊光照效果渲染实现;通过GLSL进行图像处理的算法、及实现。 |
主题词:
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三维动画软件 |
中图分类法:
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TP311.5 版次: |
主要责任者:
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赵辉,楚含进,王晓玲编著 |