题名:
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Unreal Engine 4蓝图可视化编程 [ 专著] Unreal Engine 4 lan tu ke shi hua bian cheng / (美)Brenden Sewell著 , 陈东林译 |
ISBN:
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978-7-115-45304-4 价格: CNY49.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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170页 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2017 |
内容提要:
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本书分为8章,分别介绍了使用蓝图进行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕UI元素、创建约束和游戏性对象、使用AI制作移动的敌人、升级AI敌人、跟踪游戏状态完成游戏体验、打包与发行等内容。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
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(美)Brenden ( mei )Brenden 著 |
主要责任者:
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Sewell 著 |
次要责任者:
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陈东林 chen dong lin 译 |